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 CAMPAGNE - TOUR 8

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greuten

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Dim 5 Fév - 23:28

Vinz a écrit:
en direct du lancé de dé de pillage contrôlé par le Stef sur skype (tm). Roulement de tambour...

2

Putain de merdeu !!!
Greuten perd donc 10po.




hummmmmmm mmmmmmmouaiiiiiiiiii t'as eu chaud sur ce coup là .

pas rentable le pillage pour le momment . à voir entre les marmottes et les tout nus tout vert ce que çà dit ....


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Vinz

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Dim 5 Fév - 23:32

greuten a écrit:
pas rentable le pillage pour le momment . à voir entre les marmottes et les tout nus tout vert ce que çà dit ....
guigui le rouge a écrit:
ps : Gabriel a réussi à faire 1 sur mon jet de pillage, la petite enflure Laughing
Clairement pas rentable le pillage pour le moment.
T'as eu chaud Cousin Ben... Ou tout simplement t'avait déjà trop exploité ta mine d'or et je suis arrivé trop tard. Enfoiré
Par contre, statistiquement ça ne peut pas continuer comme ça, j'ai carrément peur de ce que ça va donner pour les prochains pillages (pas sur moi, pas sur moi, pas sur moi...)
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greuten

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Dim 5 Fév - 23:38

bah si , moi je ne pourrai pas etre piller au prochain tour vu que la garde est renforcé .... dommage hein ? Wink
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guigui le rouge
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Dim 5 Fév - 23:46

De toute façon le pillage "c'est de la merde" : on peut pas donner de baffes parce qu'il faut se barrer vite. Rolling Eyes
La vraie baston par contre c'est rigolo alors on va aller coller des baffes aux ratounettes et les tounger comme la dernière fois puisqu'ils en redemandent. Urgh urgh urgh
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Vinz

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Dim 5 Fév - 23:58

guigui le rouge a écrit:
De toute façon le pillage "c'est de la merde" : on peut pas donner de baffes parce qu'il faut se barrer vite. Rolling Eyes
+1
guigui le rouge a écrit:
La vraie baston par contre c'est rigolo alors on va aller coller des baffes aux ratounettes et les tounger comme la dernière fois...
Ou pas. Gniark, gniark, gniark
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Vinz

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Jeu 16 Fév - 1:48

C'est pour quand les parties ?
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Benjam
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Jeu 16 Fév - 9:21

dans 1 semaine et demi pour steph et moi

_________________
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Vinz

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Jeu 16 Fév - 10:56

Et pour Lhelenice et le Goui ?
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guigui le rouge
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Jeu 16 Fév - 11:34

bientôt Cool
On ne va pas refaire un tour de 3 mois comme le tour 7 mais laisse nous un peu de temps quand même.
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Deadly

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Mar 28 Fév - 14:24

Oyez oyez !

En ce tour 8 voici le rapport de bataille qui opposa les hommes bêtes aux forces de l'empire ce week end :

Déploiement :

Ben choisit de déployer ses troupes sur un front assez étendu avec son général dans ses joueurs d'épées pour tenir un flanc appuyés par ses arbaletriers. Assez éloignés, les hallebardiers commandés par la grande bannière tenaient le centre escortés par les 6 arquebusiers.

Sur le flanc gauche le sorcier de feu se tenait seul et assez éloigné de tout le monde.
Enfin, en arrière le mortier.

Les hommes-bêtes se déployèrent comme suit : face aux joueurs d'épées se tenaient les centigors appuyés par les pillards ungors qui espéraient faire un mort ou deux avant les corps à corps. Au centre, 25 gors commandés par le chef homme-bête. Le sorcier se tenait dans le régiment afin de ne pas périr à la magie ou face à des tirs trop nourris. L'enfant du chaos épaulait ce régiment. Un peu en retrait faisant office de seconde vague se tenaient les minotaures qui ne pouvant se cacher derrière un décor s'abritaient des tirs derrière un écran de chiens. Vus du sorcier je comptais sur la dissipation pour ne pas trop prendre au premier tour, le deuxième me cachant normalement à sa vue.



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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Mar 28 Fév - 14:34

Tour 1 :

Ben : Le sorcier voulant tenter le tout pour le tout se plaça de telle sorte qu'il pouvait prendre les minotaures pour cible mais avec le risque qu'un échec le mette en mauvaise posture façe à eux.
Les autres troupes quand à elles ne bougèrent pas.
Durant la phase de magie, le sorcier de feu parvint à canaliser mais son adversaire n'y parvint pas. Puisant dans ses reserves et résolu à tuer le maximum de minotaures il lança 3d6 boules de feu avec un pouvoir irrésistible causant 11 touches, tuant 2 minotaures et blessant légérement le troisième. Ouch. Malheureusement l'effort fut si intense qu'il oublia provisoirement qui il était et ce qu'il faisait sur ce champs de bataille (perte de 2 niveaux et donc de ses deux sorts pour le reste de la partie).

Les arbaletriers, seuls à portée tuèrent deux gors malgré la distance. Le mortier qui les prenait pour cible, dévia largement.

Steph : Tout le monde se rua en avant comme un seul homme. Les chiens se dirigèrent vers le sorcier hébété bien décidés à lui faire payer son dernier sort. Malgré ses sens engourdis, le sorcier de feu parvint à canaliser pour la deuxième fois. Noirgoret n'y parvenant pas, il tenta de lancer un abîme de noirceur sur les hallebardiers mais échoua lamentablement.



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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Mer 29 Fév - 14:00

Tour 2 :

Ben : Durant la phase de mouvement le sorcier s'empressa de contourner les chiens au prix d'un test de commandement réussi afin de sortir de leur champs de vision.
Les joueurs d'épées reculèrent de 2 pas afin de compliquer la charge probable des centigors.
Les tirs furent assez calmes mais arbalètes et arquebuses fauchèrent 4 gors de plus. Le tir du mortier qui visait les centigors dévia.

Steph : En hurlant, les centigors percutèrent les rangs des joueurs d'épées et le général ennemi. les chiens longèrent la forêt pour faire peser une menace sur le flanc des hallebardiers ou sur les arquebusiers. Le minotaure se retourna pour menacer le sorcier de feu qui cherchait à s'enfuir. L'enfant du chaos, galvanisé, avanca de 11 pas vers les arbaletriers alors que les gors continuaient leur avance sans ciller.

La magie vit les deux magiciens réussir à canaliser (3 fois de suite pour Ben). Noir-goret réussi à passer un affaiblissement sur les joueurs d'épées faisant tomber leur force à 3.
Les tirs furent inefficaces, les ungors loupant tous leurs tirs sur les arbaletriers.

Durant le corps à corps, les centigors sous le coup d'une fureur primitive réussie et de leur bonus de charge, parvinrent à faire 9 touches, 5 blessures dont 3 furent mortelles.
En retour, pas un homme du plus simple soldat au général, ne parvint à faire la moindre blessure. Etant tenaces à 8 ils tinrent malgré tout leur position.

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Mer 29 Fév - 14:23

Tour 3 :

Ben : Le sorcier, présageant du danger s'enfuit en courant le plus loin possible du minotaure.
Aucune autre troupe ne bougea. Les tirs, réguliers, prélevèrent à nouveau 4 gors (1 par balle, 3 par carreaux). L'obus de mortier trouva cette fois sa cible : dans l'explosion 4 gors de plus mordirent la poussière et Noir goret fut blessé par un éclat.
Le régiment réussi bravement son test de panique.
Durant le corps à corps, les centigors qui commençaient à fatiguer furent un peu moins percutant mais parvinrent toutefois à tuer deux adversaires de plus. En retour seule une lame sut trouver un centigor, le général, décidemment poisseux, loupant ses 3 attaques. Encore une fois la tenacité permit aux impériaux de rester.

Stéph :

Le minotaure flairant (un peu tard) que le sorcier cherchait à l'eloigner du combat principal, lui même ne présentant plus le moindre danger, se résolut à avancer vers le gros des combats. Les chiens se mirent en position de charger au tour d'après.
L'enfant du chaos contacta les arbaletriers. Les ungors, privés de cibles, firent une marche forcée, présentant que leur maigres capacités martiales seraient toutefois un atout pour faire peser la balance dans les corps à corps incertains qui se dessinaient.

Noir goret parvint à lancer affaiblissement sur les hallebardiers (malgré une quatrième canalisation de Ben !!!) : -1F.

Durant les corps à corps, le champion centigor, soucieux de limiter les ripostes ennemies désormais à plein potentiel de force, lança un défi au champion adverse et lui infligea deux blessures, le massacrant. Le reste des centigors réussirent deux blessures mais les deux furent arrétées par les armures de plates impériales. Ben très en veine sur ses sauvegardes, l'était nettement moins sur ses attaques et les loupa toutes ! Seul le général parvint à abattre une bête ! Pour le troisième tour consécutif, les humains tinrent grace à leur tenacité.
Dans le corps à corps qui opposait le chien monstrueux aux arbaletriers, les humains ne parvinrent pas à percer le cuir de l'animal alors que celui ci tuait 3 adversaires. Les tireurs fuirent mais ne furent pas rattrapés, alors que le mortier ne réussissait son test de panique que grâce à la relançe de la grande bannière.

Le combat central, le plus important, fut le théatre de surprises. Relevant le défi jetté par crinière de glace, le chef homme-bête, la grande bannière malgré la nécessité de 6 pour blesser parvint à abattre son adversaire !!!
Les gors malgré un test de fureur loupé tuérent 3 hallebardiers. En retour seules deux blessures leur furent ingligées mais elles furent parées par les boucliers de bois. Plus grave, une attaque su trouver le sorcier, et Noir goret déjà blessé, s'effondra dans son sang.
Les gors, en sous nombre perdirent le combat mais restèrent sur place.

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Mer 29 Fév - 14:27

Entracte :
C'est tendu du slob pour tout le monde non ? Smile
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guigui le rouge
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Mer 29 Fév - 15:31

mais quel suspense, Steph tu es vraiment le hitchcock des rapports de bataille cebola Cool

Le sorcier impérial a bien fait son taf en dégageant direct les minos pas peints, c'est mieux pour les photos, merci Edgar le flamboyant.
Par contre je ne comprend pas du tout pourquoi le mortier tire sur les centigors et les arbas/arque sur les gors ?!
J'aurai utilisé les tirs légers sur les centigors pour les faire paniquer rapidement, puis sur l'enfant du chaos qui est compliqué à tomber au close, le mortier tirant logiquement sur le gros paté (ou sur le mino seul).

Pour la suite, je sens mal les hommes-bites sans commandement et sans magie donc je donnerai avantage aux humains. Mais en face c'est kendel donc tout est possible Very Happy
Balle au centre !
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Deadly

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Mer 29 Fév - 17:17

Les arquebusiers ne voyaient pas du tout les centigors postés qu'ils étaient sur l'extreme flanc et les arbaletriers devaient pivoter donc perdre une phase de tir.
Ben n'a tiré qu'une fois au mortier sur les centigors. Il a corrigé le tir après en faisant mouche une fois avant le close. Mine de rien les tirs légers ont quand même prélevé un sacré tribut faisant bien fondre le régiment avant le combat.

Et oui les hommes-bêtes n'ont plus de commandement, il n'ya plus de magie d'un coté comme de l'autre, il reste des persos combattants à l'empire mais il y a des chiens, des ungors, un mino et un enfant du chaos intact qui ne sont pas encore dans des closes ...

Suspens dramaaaaa... Smile
En tout cas j'ai toujours plaisir à voir que tu analyse bien les rapports de bataille, je fais pas ça pour rien héhé
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Vinz

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Mer 29 Fév - 17:33

Deadly a écrit:
Suspens dramaaaaa... Smile
En tout cas j'ai toujours plaisir à voir que tu analyse bien les rapports de bataille, je fais pas ça pour rien héhé
Non, c'est clair que tu fais passa pour rien. C'est bien sympa de savoir ce qu'il s'est passé.
Mais putain que c'est long 3 jours pour avoir le résultat...
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Benjam
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Mer 29 Fév - 18:55

En faites guigui, j'ai tiré sur les centigors au mortier pour essayer de faire une ou deux perte et les faire fuir! coup de poker raté

Je continuait a tirer sur les gors pour leur faire perdre des rangs, je mettrais les photos ce soir pour donner le point de vue.

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Mer 29 Fév - 22:31

"Mais putain que c'est long 3 jours pour avoir le résultat..."

Bah c'est comme les scènes d'amour dans les films de 90 minutes. Ca rallonge la sauce.
Parce qu'après il faudra patienter un peu pour avoir une nouveauté.
Pis merde, sérieux je voulais finir ce soir mais j'ai oublié le résumé au boulot.
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Vinz

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Jeu 1 Mar - 1:08

Deadly a écrit:
Pis merde, sérieux je voulais finir ce soir mais j'ai oublié le résumé au boulot.
Espèce de Merde immonde !
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Jeu 1 Mar - 14:13

Tour 4 :

Ben :

Au début du tour, les arbalétriers en fuite s'arrêterrent à 1 pas du bord de table.
Les tirs furent assez brefs, les arquebuses ratant complètement le minotaure, et le mortier tira sur les chiens. Le tir dévia mais tua tout de même deux chiens ce qui fut suffisant pour les mettre en fuite.

Le champion centigor, vainqueur de son précédent duel provoqua cette fois ci le général humain. Frappant avant il parvint à trouver une faille dans l'armure de fer météorique et infligea une blessure. En riposte le guerrier humain infligea lui aussi une blessue ce qui fut fatal au centigor. Deux joueurs d'épées supplémentaires furent empalés contre une seule blessure en riposte. Encore une fois (!!!) la tenacité permit aux quelques survivants humains de tenir le pavé.
Désireux de prendre la place de son chef récemment estourbi, le champion gor risqua le défi contre la grande bannière mais fut abbatu sans autre forme de procès. Les 9 attaques des hallebardiers provoquèrent 4 touches et deux blessures dont aucune ne fut sauvegardée. En retour les gors déchainés firent 7 morts. malgré ce succès les lignes humaines tirent bon. C'en était désespérant.

Steph :

Les chiens continuèrent à fuir vers le bord de table tandis que les ungors trop loin pour aider leur camarades, loupèrent une charge sur les hallebardiers. Ceux ci furent toutefois pris au flanc par l'enfant du chaos.
Le minotaure pour sa part chargea les arquebusiers sans essuyer de tir de contre charge.

Découragés par la mort de leur chef, les deux derniers centigors loupèrent toutes leurs attaques et finirent par sucomber sous les espadons impériaux.
Le minotaure, pulvérisa 4 arquebusiers à lui tout seul sans subir de blessure en retour faisant fuir les pauvres créatures sans toutefois réussir à les rattraper (foutue soif de sang!)
Dans le corps à corps central, la grande bannière fit 1 mort, imitée par ses condisciples qui firent 2 morts. Ni les gors survivants, ni l'enfant du chaos ne parvinrent à infliger la moindre blessure. Les gors s'enfuirent sans être poursuivis.

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Jeu 1 Mar - 14:23

Tour 5 :

Ben :

Les arquebusiers se rallièrent et se retournent pour faire façe au minotaure.

Confiant au delà du raisonnable dans leurs capacités, le dernier joueur d'épée et le général blessé chargèrent les pillards ungors qui tirèrent sur eux. Une flêche se logea dans l'oeil du joueur d'épée qui s'effondra.

Les arbalétriers firent une marche forcée pour se rapprocher des combats. Les servants du mortier tirèrent sur le minotaure survivant, le touchant, le blessant mais ne l'achevant pas. Ils se mirent à trembler de tous leurs membres.

Les pillards ungors frappèrent le général humain avant qu'il n'ait eu le temps de lever sa masse. Un second "1" sur une sauvegarde et le général rejoint son étagère.
Dans le corps à corps central l'enfant du chaos s'effondra sous les assaults conjoints de la grande bannière et des hallebardiers. Les hallebardiers se retournent pour faire façe au minotaure.

Steph :

Les chiens se rallièrent alors qu'ils s'apprêtaient à quitter la table de même que les gors.
Le minotaure chargea à nouveau les arquebusiers.
Les ungors désormais dégagés chargent le dos des hallebardiers à la grande surprise de Ben (ce Ben !!!).

Sans surprise, le minotaure dispose aisemment des 2 arquebusiers survivants.
Les ungors, déchainés, tuent 4 hallebardiers grâce à un test de fureur primitive réussi et subissent quelques blessures en retour. Mais ils gagnent le corps à corps de 1 sans parvenir à faire fuir des impériaux décidemment ancrés sur leurs position.


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Dernière édition par Deadly le Jeu 1 Mar - 15:26, édité 3 fois
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Vinz

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Jeu 1 Mar - 14:48

Putain ça saigne grave !

Je vais pouvoir venir vous charcler tranquille après cette bataille
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guigui le rouge
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Jeu 1 Mar - 15:11

super bien !

je rebondis sur ce point :
Citation :
Le champion centigor, vainqueur de son précédent duel provoqua cette fois ci le général humain. Frappant avant il parvint à trouver une faille dans l'armure de fer météorique et infligea une blessure. En riposte le guerrier humain infligea lui aussi une blessue ce qui fut fatal au centigor. Deux joueurs d'épées supplémentaires furent empalés contre une seule blessure en riposte. Encore une fois (!!!) la tenacité permit aux quelques survivants humains de tenir le pavé.
le défi lancé par le champion centigor est une erreur : il est plus intéressant de concentrer toutes les attaques sur les joueurs d'épée car ils sont plus faciles à tuer et quand le dernier d'entre eux meurt le capitaine n'est plus tenace.

Citation :
le dernier joueur d'épée et le général blessé chargèrent les pillards ungors qui tirèrent sur eux. Une flêche se logea dans l'oeil du joueur d'épée qui s'effondra.
ungors de snipe !! Shocked

Citation :
Les pillards ungors frappèrent le général humain avant qu'il n'ait eu le temps de lever sa masse. Un second "1" sur une sauvegarde et le général rejoint son étagère.
ungors de combat !! Shocked

++
goui, quel gros chattard ce stef avec ses ungors de merde ! vous m'en remettrez 2 douzaines Laughing
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    Jeu 1 Mar - 15:21

"le défi lancé par le champion centigor est une erreur : il est plus intéressant de concentrer toutes les attaques sur les joueurs d'épée car ils sont plus faciles à tuer et quand le dernier d'entre eux meurt le capitaine n'est plus tenace."

Oui c'est exact mais je craignais qu'a plein potentiel le général ne tue 2 ou trois figurines (il n'en restait que 3) je préférais limiter les perte au seul champion. L'un dans l'autre, le champion a quand même provoqué une blessure équilibrant le résultat mais c'était risqué j'avoue).


"ungors de combat !! "

Et encore tu n'as pas lu mon tour que je n'avais pas encore mis en ligne. Ce sont les héros de ma partie ! (La grande bannière dans le cas de Ben).
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE - TOUR 8    

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